Reizen – Reizwert – Spielwert
Posted By admin on 25. Mai 2011
Der Reizwert ist das zentrale Thema, wenn es darum geht zu bestimmen, wer spielen darf. Er bestimmt sich aus einer Multiplikation des Spielwertes mit einem Spielfaktor.
Es gibt folgende Spielwerte:
Grand zählt 24
Kreuz zählt 12
Pik zählt 11
Herz zählt 10
Karo zählt 9
Der Spielfaktor besteht aus einem Wert für die Buben, den man durch zusätzliche Umstände erhöhen kann. Es werden die Buben in Ihrer Reihenfolge (Kreuz Bube – Pik Bube – Herz Bube- Karo Bube) vom höchsten an begonnen durchzuzählen. Dabei gibt es naturgemäß zwei Fälle:
1. Fall: Man ist im Besitz des höchsten Buben (Kreuz Bube) damit hat man schon den Wert 1. Jeder weitere Bube in der Reihenfolge erhöht den Wert um 1. Man zählt so weit bis dann mal ein Bube nicht vorhanden ist.
2. Fall: Man ist nicht im Besitz des höchsten Buben (Kreuz Bube). Man spricht dann davon, dass man “ohne” spielt. Man hat auch schon den Wert 1. Jeder weitere fehlende Bube in der Reihenfolge erhöht den Wert um 1, bis dann ein Bube da ist.
Der maximale Bubenwert ist somit 4 – der minimale ist 1.
Hier ist eine Tabelle mit allen möglichen Kombinationen für die Verteilung der Buben. Vergleichen Sie welche Zeile den Buben in ihrer Hand entspricht und merken Sie sich die rechte Spalte.
| Kreuz Bube | Pik Bube | Herz Bube | Karo Bube | Bubenwert |
| ja | ja | ja | ja | mit 4 |
| ja | ja | ja | mit 3 | |
| ja | ja | ja | mit 2 | |
| ja | ja | mit 2 | ||
| ja | ja | ja | mit 1 | |
| ja | ja | mit 1 | ||
| ja | ja | mit 1 | ||
| ja | mit 1 | |||
| ja | ja | ja | ohne 1 | |
| ja | ja | ohne 1 | ||
| ja | ja | ohne 1 | ||
| ja | ohne 1 | |||
| ja | ja | ohne 2 | ||
| ja | ohne 2 | |||
| ja | ohne 3 | |||
| ohne 4 |
Comments
Leave a Reply