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	<title>Skat-Trainer</title>
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		<title>Skat-Regeln &#8211; Das Reizen</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:23:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Reizen ist ein Weg zu bestimmen wer spielen darf. Der Spieler mit dem höchsten Reizwert darf letztendlich spielen, den Skat aufnehmen und versuchen sich gegen seine beiden Kontrahenten durchzusetzen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Reizen ist ein Weg zu bestimmen wer spielen darf. Der Spieler mit dem höchsten Reizwert darf letztendlich spielen, den Skat aufnehmen und versuchen sich gegen seine beiden Kontrahenten durchzusetzen.</p>
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		<title>Skat-Regeln &#8211; das Geben</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:22:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Geben der Karten ist beim Skat streng reglementiert. Es gibt 32 Karten und 3 Spieler. Hieraus sieht man, dass die Karten nicht gleichmäßig verteilt werden können. Jeder Spieler bekommt 10 Karten. Die beiden übrigen Karten bilden den so genannten Skat oder Talon. Nach dem Mischen muss der Geber den Spieler zu seiner rechten Seite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Geben der Karten ist beim Skat streng reglementiert. Es gibt 32 Karten und 3 Spieler. Hieraus sieht man, dass die Karten nicht gleichmäßig verteilt werden können. Jeder Spieler bekommt 10 Karten.<span id="more-24"></span> Die beiden übrigen Karten bilden den so genannten Skat oder Talon. Nach dem Mischen muss der Geber den Spieler zu seiner rechten Seite abheben lassen. Dann gibt er im Uhrzeigersinn zunächst jedem Spieler 3 Karten, beginnend mit dem Spieler zu seiner Linken. Dann werden zwei Karten in die Mitte gelegt &#8211; das ist der Skat.  Nun bekommt jeder Spieler 4 Karten, und zum Abschluss nochmal jeweils 3 Karten. Wir zu Viert Skat gespielt setzt der Geber immer aus. Er verteilt die Karten im Uhrzeigersinn, bekommt selbst aber keine Karten.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skat-Regeln &#8211; die Reihenfolge der Karten</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Reihenfolge der Karten beim Skat ist As &#8211; 10 &#8211; König &#8211; Dame &#8211; 9 &#8211; 8 &#8211; 7. Der Bube nimmt eine Sonderstellung ein und ist bei Farbspielen sowie dem Grand allen Karten übergeordnet. Beim so genannten Nullspiel hat der Bube keine Sonderstellung und auch die 10 hat einen anderen Stellenwert. Die Reihenfolge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Reihenfolge der Karten beim Skat ist As &#8211; 10 &#8211; König &#8211; Dame &#8211; 9 &#8211; 8 &#8211; 7. Der Bube nimmt eine Sonderstellung ein und ist bei Farbspielen sowie dem Grand allen Karten übergeordnet.<span id="more-22"></span> Beim so genannten Nullspiel hat der Bube keine Sonderstellung und auch die 10 hat einen anderen Stellenwert. Die Reihenfolge beim Null ist As &#8211;  König &#8211; Dame &#8211; Bube &#8211; 10 &#8211; 9 &#8211; 8 &#8211; 7.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skat-Regeln &#8211; Die Werte der Karten</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Karten unterscheiden sich nicht nur hinsichtlich ihrer Farben, sondern auch in ihrer Wertigkeit. Es gibt acht verschiedene Kartenwerte die unterschiedliche Punktewerte haben. Das AS zählt 11 Punkte. Die 10 zählt 10 Punkte. Der König zählt 4 Punkte. Die Dame zählt 3 Punkte. Der Bube zählt 2 Punkte. 9. 8 und 7 zählen keinen Punkt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Karten unterscheiden sich nicht nur hinsichtlich ihrer Farben, sondern auch in ihrer Wertigkeit. Es gibt acht verschiedene Kartenwerte die unterschiedliche Punktewerte haben.<span id="more-20"></span></p>
<p>Das AS zählt 11 Punkte.<br />
Die 10 zählt 10 Punkte.<br />
Der König zählt 4 Punkte.<br />
Die Dame zählt 3 Punkte.<br />
Der Bube zählt 2 Punkte.<br />
9. 8 und 7 zählen keinen Punkt.</p>
<p>Es gibt 4 Farben mit je 8 Spielkarten. Die Spielkarten einer Farbe zählen zusammen 11 + 10 + 4 + 3 + 2 = 30 Punkte.<br />
Somit hat ein vollständiges Skatspiel 120 Punkte.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skat-Regeln &#8211; Die Farben der Karten</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Skat wird entweder mit dem deutschen oder französischen Blatt gespielt. Das Skatblatt besteht aus 32 Karten mit 4 Grundfarben und 8 Kartenwerten. Die Farben sind: - Kreuz oder Eichel - Pik bzw Blatt - Herz - Karo oder Schellen Kreuz und Pik sind in der Regel schwarz; Herz und Karo rot. Zur besseren Unterscheidung hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Skat wird entweder mit dem deutschen oder französischen Blatt gespielt. Das Skatblatt besteht aus 32 Karten mit 4 Grundfarben und 8 Kartenwerten.<span id="more-17"></span></p>
<p>Die Farben sind:<br />
- Kreuz oder Eichel<br />
- Pik bzw Blatt<br />
- Herz<br />
- Karo oder Schellen</p>
<p>Kreuz und Pik sind in der Regel schwarz; Herz und Karo rot.  Zur besseren Unterscheidung hat man ein 4-Farb-Blatt eingeführt. Es kombiniert die Farben des deutschen Blattes mit dem Aussehen des französischen Blattes. Hier ist Pik dann grün und Karo orange dargestellt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skat lernen</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:16:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Regeln von Skat kann man sich recht schnell aneignen. Die einfachen Spiele wird jeder gewinnen, die Spiele die ungünstig stehen jedoch die Wenigsten. Skat lernen kann man nur durch Training, ob privat oder im Verein. Durch jahrelanges Üben, durch Fehler und eigene Erfahrung und durch Tipps von guten Spielern kann man seine Spielstärke nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Regeln von Skat kann man sich recht schnell aneignen. Die einfachen Spiele wird jeder gewinnen, die Spiele die ungünstig stehen jedoch die Wenigsten. <span id="more-15"></span>Skat lernen kann man nur durch Training, ob privat oder im Verein. Durch jahrelanges Üben, durch Fehler und eigene Erfahrung und durch Tipps von guten Spielern kann man seine Spielstärke nach und nach steigern. Eine weitere Möglichkeit ist der Besuch eines Skatseminar. Hier werden innerhalb kürzester Zeit eine Vielzahl Spiele analysiert und Strategien erläutert.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skat-Trainer</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 06:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier entstehen die Seiten die Ihnen als Anfänger den Einstieg zu Skat leichter machen sollen, oder als Profi die eine oder andere Frage beantworten soll. Geplante Inhalte sind: - die Internationale Skatordnung - Fragen und antworten zu Regeln - Tipps und Anleitungen zur Optimierung der eigenen Spielweise]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="entry">Hier entstehen die Seiten die Ihnen als Anfänger den Einstieg zu Skat leichter machen sollen, oder als Profi die eine oder andere Frage beantworten soll.</p>
<p>Geplante Inhalte sind:<br />
- die Internationale Skatordnung<br />
- Fragen und antworten zu Regeln<br />
- Tipps und Anleitungen zur Optimierung der eigenen Spielweise</p>
<p></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Reizen &#8211; Reizwert &#8211; Spielwert</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 10:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Reizwert ist das zentrale Thema, wenn es darum geht zu bestimmen, wer spielen darf. Er bestimmt sich aus einer Multiplikation des Spielwertes mit einem Spielfaktor. Es gibt folgende Spielwerte: Grand zählt 24 Kreuz&#160; zählt 12 Pik zählt 11 Herz zählt 10 Karo zählt 9 Der Spielfaktor besteht aus einem Wert für die Buben, den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Reizwert ist das zentrale Thema, wenn es darum geht zu bestimmen, wer spielen darf. Er bestimmt sich aus einer Multiplikation des Spielwertes mit einem Spielfaktor. <span id="more-9"></span> </p>
<p>Es gibt folgende Spielwerte:</p>
<p>Grand zählt 24<br />
Kreuz&nbsp; zählt 12<br />
Pik zählt 11<br />
Herz zählt 10<br />
Karo zählt 9</p>
<p>Der Spielfaktor besteht aus einem Wert für die Buben, den man durch zusätzliche Umstände erhöhen kann. Es werden die Buben in Ihrer Reihenfolge (Kreuz Bube &#8211; Pik Bube &#8211; Herz Bube- Karo Bube) vom höchsten an begonnen durchzuzählen. Dabei gibt es naturgemäß zwei Fälle:<br />
1. Fall: Man ist im Besitz des höchsten Buben (Kreuz Bube) damit hat man schon den Wert 1. Jeder weitere Bube in der Reihenfolge erhöht den Wert um 1. Man zählt so weit bis dann mal ein Bube nicht vorhanden ist.<br />
2. Fall: Man ist <u>nicht</u> im Besitz des höchsten Buben (Kreuz Bube). Man spricht dann davon, dass man “ohne” spielt. Man&nbsp; hat auch schon den Wert 1. Jeder weitere fehlende Bube in der Reihenfolge erhöht den Wert um 1, bis dann ein Bube da ist.</p>
<p>Der maximale Bubenwert ist somit 4 &#8211; der minimale ist 1.</p>
<p>Hier ist eine Tabelle mit allen möglichen Kombinationen für die Verteilung der Buben. Vergleichen Sie welche Zeile den Buben in ihrer Hand entspricht und merken Sie sich die rechte Spalte.</p>
<table width="450" align="center" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0">
<tbody>
<tr align="center">
<td><strong>Kreuz Bube </strong></td>
<td><strong>Pik Bube </strong></td>
<td><strong>Herz Bube </strong></td>
<td><strong>Karo Bube </strong></td>
<td><strong>Bubenwert</strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td><strong>mit 4 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>mit 3 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td><strong>mit 2 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>mit 2 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td><strong>mit 1 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>mit 1 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td><strong>mit 1 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>mit 1 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td><strong>ohne 1 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>ohne 1</strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td><strong>ohne 1</strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>ohne 1</strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>ja</td>
<td><strong>ohne 2 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>ohne 2 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>ja</td>
<td><strong>ohne 3 </strong></td>
</tr>
<tr align="center">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><strong>ohne 4 </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		<title>Reizen &#8211; Reizwert &#8211; Spielwert</title>
		<link>http://www.skat-trainer.de/reizen-reizwert-spielwert2.html</link>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 10:44:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu dem ermittelten Bubenwert wird grundsätzlich noch +1 für das Spiel an sich dazugezählt. Es wird dann zB gesprochen: “Mit 3 Spiel 4″. Diesen Wert kann man noch durch die besondere Qualität seines Spieles steigern. Es gibt die weiteren Spielstufen: Hand Schneider Schneider angesagt Schwarz Schwarz angesagt offen Diese Spielstufen erhöhen den Faktor Bubenwert jeweils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu dem ermittelten Bubenwert wird grundsätzlich noch +1 für das Spiel an sich dazugezählt. Es wird dann zB gesprochen: “Mit 3 Spiel 4″. Diesen Wert kann man noch durch die besondere Qualität seines Spieles steigern.<span id="more-7"></span> Es gibt die weiteren Spielstufen:</p>
<p>Hand<br />
Schneider</p>
<p>Schneider angesagt<br />
Schwarz<br />
Schwarz angesagt<br />
offen</p>
<p>Diese Spielstufen erhöhen den Faktor Bubenwert jeweils um +1.</p>
<p>Der entgültige Reizwert ist nun durch Multiplikation des Bubenwertes mit dem Spielwert zu bestimmen.</p>
<p>Beispiel:<br />
Will man ein Pik-Spiel  wagen und ist im Besitz von Kreuz und Pik Buben kann man bis 33 reizen. Man rechnet dann: “Mit 2 Spiel 3 mal Pik (11) = 3 x 11 = 33.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Reizen &#8211; Reizwert &#8211; Spielstufen</title>
		<link>http://www.skat-trainer.de/reizen-reizwert-spielstufen.html</link>
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		<pubDate>Sun, 22 May 2011 00:16:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt, wie angedeutet, weitere Spielstufen, die den Bubenwert und damit den Reizwert erhöhen können. Somit kann man höher reizen, und bekommt vielleicht doch das Spiel. Natürlich ist es auch riskanter, das Spiel muss besser sein. Hand Spielt man Hand bedeutet das, das man den Skat nicht aufnehmen und Karten tauschen darf. Man ist somit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt, wie angedeutet, weitere Spielstufen, die den Bubenwert und damit den Reizwert erhöhen können. Somit kann man höher reizen, und bekommt vielleicht doch das Spiel. Natürlich ist es auch riskanter, das Spiel muss besser sein. </p>
<p><span id="more-1"></span></p>
<p><strong>Hand</strong><br />
Spielt man Hand bedeutet das, das man den Skat nicht aufnehmen und Karten tauschen darf. Man ist somit nicht in der Lage evt. ungünstige Karten durch besser zu ersetzen. Wenn man das dennoch wagen will, hat an wohl ein besseres Spiel, und das wird dadurch honoriert. Beispiel Mit 3 spiel 4 Hand 5&nbsp; mal Herz = 5 x 10 = 50</p>
<p><strong>Schneider</strong><br />
Wenn es einem gelingt, dass die gegnerische Partei maximal 30 Punkte bekommt, hat man seine Gegner Schneider gespielt. als Anerkennung hierfür gibt es wieder +1. Beispiel Mit 3 spiel 4 Hand 5 Schneider 6 mal Herz = 6 x 10 = 60</p>
<p><strong>Schneider angesagt</strong><br />
Nur mit einem sehr guten Blatt und guter Spieleinschätzung ist es einem möglich die Punktezahl der&nbsp; Gegner nach dem Spiel vorher zu sagen. Kann man bei der Spielansage schon vorhersehen und ansagen, dass die Gegner Schneider werden erhöht sich der Faktor abermals um 1. Das Ansagen von Schneider ist nur in Verbindung mit einem Handspel möglich.<br />
Beispiel Mit 3 spiel 4 Hand 5 Schneider 6 schneider angesagt 7 mal Herz = 7 x 10 = 70</p>
<p><strong>Schwarz</strong><br />
Seine Gegner schwarz zu spielen, bedeutet dass man alle Stiche macht, und der Gegner keinen Einzigen. Es reicht nicht ale Punkte zu machen. Auch wenn der Gegner nur einen Stich mit 7, 8 und 9 hat ist er nicht mehr schwarz. Beispiel Mit 3 spiel 4 Hand 5 Schneider 6 schneider angesagt 7 schwarz 8 mal Herz = 8 x 10 = 80</p>
<p><strong>Schwarz angesagt</strong></p>
<p>Für das Ansagen von schwarz gilt das gleiche wie für das ansagen von Schneider. Man muss Hand spielen, und muss bei der Spielansage “Hand &#8211; schwarz angesagt” hinzuügen. Beispiel Mit 3 spiel 4 Hand 5 Schneider 6 schneider angesagt 7 schwarz 8 schwarz angesagt 9 mal Herz = 9 x 10 = 90</p>
<p><strong>offen </strong><br />
Die höchste Spielstufe ist es sein Spiel offen zu spielen. Diese Spielstufe beinhaltet Hand, Schneider und Schwarz angesagt. Beispiel Mit 3 spiel 4 Hand 5 Schneider 6 schneider angesagt 7 schwarz 8 schwarz angesagt 9 offen 10 mal Herz = 10 x 10 = 100. Spielt man sinen Grand offen spricht man auch vom Grandouvert</p>
<p>Bei all diesen Spielstufen gilt es zu bedenken, dass wenn man es nicht schafft seine Gegner schneider bzw schwarz zu spielen und dies aber angesagt hat, dann sein Spiel verloren hat!<br />
Weiterhin gibt man damit Hinweise auf seine Karten, und der Gegner wird anders spielen.</p>
]]></content:encoded>
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